SayGames — один из крупнейших издателей мобильных игр в мире, наше портфолио насчитывает 80 игр жанра hyper casual и более 3 миллиардов установок на основных мобильных платформах. Мы активно растем, выходим на новые рынки, сотрудничаем с большим количеством студий разработки.
Проектирование, разработка и поддерживание архитектуры игровой логики (фичей).
Консультирование других программистов по вопросам проектирования игровой логики.
Разработка инструментов для упрощения и автоматизации разработки.
Работа с внедрением аналитических ивентов и логирования.
Ревью кода и пулл реквесты коллег.
Постановка и ведение выполнения задач по оптимизации ресурсов и рефакторинга.
Разработка внутреннего инструментария / функционала для дизайнеров, художников.
Внедрение различных SDK, тулов (по необходимости).
Создание и поддержание технической документации по разработанным фичам.
Сопровождение и контроль процесса разработки событий от прототипа до релиза совместно с PM проекта с технической стороны.
Great games, amazing people, ambitious goals and ability to influence the entire industry.
About our mission
Great games, amazing people, ambitious goals and ability to influence the entire industry.
About our mission
Внутренняя студия SayGames — это команда профи с огромным опытом и несколькими выпущенными хитами. В студии построены все процессы, закрыты все ключевые позиции, команда слажена и умеет выдавать продукты мирового уровня с аудиторией в десятки и сотни миллионов загрузок.
Из дома или в одном из наших классных офисов в Минске, Киеве, Лимассоле и Варшаве.
О наших офисах
Из дома или в одном из наших классных офисов в Минске, Киеве, Лимассоле и Варшаве.
О наших офисах
Опыт разработки на Unity от 4 лет.
Опыт работы с Unity UI, 3D физикой, анимациями и системами частиц.
Хорошее понимание основ векторной математики для 3D игр.
Знание путей и методик анализа производительности и опыт оптимизации 3D игр.
Уверенное владение C#.
Знания в области алгоритмов и структур данных.
Понимание принципов ООП и основных паттернов проектирования, и практический опыт их применения.
Опыт работы с git (либо опыт с другими VCS).
Знания в области алгоритмов и структур данных.
Опыт разработки игр под мобильные платформы iOS и Android.
Знание английского языка на уровне, достаточном для чтения технической документации и профессиональных статей.
Опыт подготовки гайдов и документаций по техническому направлению.
Опыт выстраивания пайплайна работы.
Умение чётко и корректно излагать свои мысли, умение общаться и доносить информацию до команды (художникам, левел‑дизайнерам, тестировщикам, аналитикам).
Умение корректно доносить фидбек, конструктивную критику команде или отдельному специалисту.
Интерес к мировым тенденциям игр.
Желание развиваться в направлении Unity разработчика.
Оплачиваемые курсы и конференции, а также никаких ограничений, если захотите сменить специальность.
О развитии у нас
Оплачиваемые курсы и конференции, а также никаких ограничений, если захотите сменить специальность.
О развитии у нас
Индивидуальные подарки на дни рождения.
Компенсация спорта.
Организованные обеды в офисе.
Компенсация медицинского обслуживания.
Релокация сотрудников в один из офисов компании.
Занятия английским языком в офисе.
Комфортные условия работы и отдыха — гибкий график, офис в центре города, современное оборудование и т. п.
Также мы активно поддерживаем профессиональное развитие наших сотрудников и предлагаем возможность посещения образовательных курсов, различных конференций и митапов, а курсы английского языка проходят в онлайн‑формате.
Looking forward to work together!