Разработчик Unity в студию GamePie

Минск, Киев, Варшава, Пафос Remote Опыт: от четырёх лет C#

SayGames — один из крупнейших издателей мобильных игр в мире, наше портфолио насчитывает 80 игр жанра hyper casual и более 3 миллиардов установок на основных мобильных платформах. Мы активно растем, выходим на новые рынки, сотрудничаем с большим количеством студий разработки.

Задачи

Проектирование, разработка и поддерживание архитектуры игровой логики (фичей).

Консультирование других программистов по вопросам проектирования игровой логики.

Разработка инструментов для упрощения и автоматизации разработки.

Работа с внедрением аналитических ивентов и логирования.

Ревью кода и пулл реквесты коллег.

Постановка и ведение выполнения задач по оптимизации ресурсов и рефакторинга.

Разработка внутреннего инструментария / функционала для дизайнеров, художников.

Внедрение различных SDK, тулов (по необходимости).

Создание и поддержание технической документации по разработанным фичам.

Сопровождение и контроль процесса разработки событий от прототипа до релиза совместно с PM проекта с технической стороны.

Команда

Внутренняя студия SayGames — это команда профи с огромным опытом и несколькими выпущенными хитами. В студии построены все процессы, закрыты все ключевые позиции, команда слажена и умеет выдавать продукты мирового уровня с аудиторией в десятки и сотни миллионов загрузок.

Требования

Опыт разработки на Unity от 4 лет.

Опыт работы с Unity UI, 3D физикой, анимациями и системами частиц.

Хорошее понимание основ векторной математики для 3D игр.

Знание путей и методик анализа производительности и опыт оптимизации 3D игр.

Уверенное владение C#.

Знания в области алгоритмов и структур данных.

Понимание принципов ООП и основных паттернов проектирования, и практический опыт их применения.

Опыт работы с git (либо опыт с другими VCS).

Знания в области алгоритмов и структур данных.

Опыт разработки игр под мобильные платформы iOS и Android.

Знание английского языка на уровне, достаточном для чтения технической документации и профессиональных статей.

Опыт подготовки гайдов и документаций по техническому направлению.

Опыт выстраивания пайплайна работы.

Умение чётко и корректно излагать свои мысли, умение общаться и доносить информацию до команды (художникам, левел‑дизайнерам, тестировщикам, аналитикам).

Умение корректно доносить фидбек, конструктивную критику команде или отдельному специалисту.

Интерес к мировым тенденциям игр.

Желание развиваться в направлении Unity разработчика.

Условия

Индивидуальные подарки на дни рождения.

Компенсация спорта.

Организованные обеды в офисе.

Компенсация медицинского обслуживания.

Релокация сотрудников в один из офисов компании.

Занятия английским языком в офисе.

Комфортные условия работы и отдыха — гибкий график, офис в центре города, современное оборудование и т. п.

Также мы активно поддерживаем профессиональное развитие наших сотрудников и предлагаем возможность посещения образовательных курсов, различных конференций и митапов, а курсы английского языка проходят в онлайн‑формате.

Thank you!

Looking forward to work together!

Tell us about yourself

Workplace
Data you enter in this form is temporarily stored in your browser cookies. Do not fill out the form if you don’t agree to this.
Sending error. Try again or tell us about yourself via email: info@say.games
Data you enter in this form is temporarily stored in your browser cookies. Do not fill out the form if you don’t agree to this.