Ведущий дизайнер игр

Минск Опыт: от трёх лет AB‑тесты

SayGames — ведущий издатель мобильных игр. В нашем портфолио более 60 игр жанра hyper casual и 2 миллиарда установок. Мы активно растем и развиваемся. В нашу внутреннюю студию разработки требуется ведущий дизайнер игр.

Задачи

Работать с игровыми механиками: разрабатывать концепты и технические задания.

Анализировать результаты фичей и проекта в целом, улучшать существующие фичи для достижения целей по улучшению показателей проекта.

Работать с игровой аналитикой и балансом: выдвигать гипотезы для повышения показателей и качества, как фичи или продукта в целом.

Работать с отделом аналитики, участвовать в настройке монетизации и внутренней экономики продукта.

Анализировать целевую аудиторию, их предпочтения и ожидания.

Мониторить новые продукты и потенциально интересные фичи среди других игр.

Участвовать в развитии гейм‑дизайнеров и левел‑дизайнеров, помогать прокачивать их навыки.

Сопровождать процесс разработки событий от прототипа до релиза совместно с PM проекта.

Планировать развития проекта, готовить LiveOps и Roadmap совместно с PM проекта.

Оценивать качество версий игры на этапах разработки посредством отсмотра билдов.

Команда

Внутренняя студия SayGames — это команда профи с огромным опытом и несколькими выпущенными хитами. В студии построены все процессы, закрыты все ключевые позиции, команда слажена и умеет выдавать продукты мирового уровня с аудиторией в десятки и сотни миллионов загрузок.

Требования

Отличное понимание специфики игрового мобильного рынка, монетизационных моделей мобильных игр, hyper casual и casual игр.

Опыт работы с игровой аналитикой, проведение AB‑тестов.

Наличие художественного вкуса и понимание принципов работы с UI/UX.

Опыт работы в игровой индустрии не менее трёх лет.

Опыт работы продюсером проекта не менее двух лет.

Опыт координирования командой гейм‑дизайнеров.

Опыт создания игровой документации: ГДД, концепты, технические задания.

Понимание процессов разработки мобильных игровых продуктов.

Опыт оперирования выпущенных игр и продуктов.

Умение чётко и корректно излагать свои мысли, умение общаться и доносить информацию до команды (художникам, программистам, дизайнерам, тестировщикам, аналитикам).

Умение корректно доносить фидбек, конструктивную критику команде или отдельному специалисту.

Интерес к мировым тенденциям игр.

Наличие игрового портфолио, выпущенных продуктов или игр.

Условия

Работа над интереснейшими продуктами с отличной командой профессионалов.

Высокий уровень дохода.

Комфортные условия работы и отдыха — гибкий график, офис в центре города, современное оборудование и т. п.

Компенсация спорта.

Организованные обеды в офисе.

Медицинская страховка.

Также мы активно поддерживаем профессиональное развитие наших сотрудников и предлагаем возможность посещать различные конференции и митапы (в том числе и за пределами РБ). Образовательные курсы и курсы английского языка проходят в онлайне.

Спасибо!

Надеемся поработать вместе!

Расскажите о себе

Место работы
Ошибка отправки. Попробуйте ещё раз или расскажите нам о себе по почте: info@saygames.by