Game Designer в студию Whaler Games

Remote Unity Spreadsheets

Мы — небольшая команда из 10 человек, работаем с середины 2020 года. Любим системный подход, активно используем аналитику для принятия решений. Минимизируем бюрократию, но стараемся держать форму и темп. Обладаем широкой экспертизой в играх, любим работать, добиваться результата и веселиться. Атмосфера и правда дружеская, как бы клишированно это ни звучало.

Игры

Сейчас полностью сфокусированы на игровом опыте Pirate Raid (iOS, Android) — экшн игры с элементами RPG. Проект в оперировании: у нас есть живые и счастливые игроки — хотим увеличивать их количество и удовлетворённость.

Достижения пиратов

11м+ установок (iOS и Android)

150к+ игроков ежемесячно

Гибридная монетизация

Провели более 100 А/В‑тестов для улучшения продукта

Выпустили более 50 апдейтов

Задачи

Мы расширяем команду и ищем активного и ответственного гейм‑дизайнера с опытом в Action Arcade/Midcore мобильных проектах

Чем нужно будет заниматься

Улучшать и создавать увлекательный игровой опыт.

Сопровождать фичи от проблемы/цели до реализации, анализа и оценки игроками.

Писать/улучшать/актуализировать дизайн‑документацию.

Регулярно отсматривать билды, осуществлять приёмку геймплея и писать структурированный фидбэк.

Работать в Unity (настраивать фичи/конфиги/тестить геймплей/принимать фичи).

Считать, внедрять и тюнить баланс — с оглядкой на игровой опыт.

Описывать визуальную составляющую: статика, динамика (макеты UI и фичей).

Ревер‑инженерия игр конкурентов.

Использовать аналитику для оценки качества игрового опыта и опровержения собственных гипотез.

Требования

Глубокое понимание принципов создания ураганного геймплея в мобильных action/midcore играх

Виртуозная передачи мысли через текст, речь, макеты, схемы и т. п. любому адресату в сжатые сроки

Технический склад ума (таблицы, цифры, формулы — ДА и без обмороков)

Умение работать в заданных рамках проблем проекта, избегая немотивированного креатива

Эпический+ навык самообучения

Большая наигранность в игры похожего жанра: мобильные, экшны, мидкор

Уверенное владение Spreadsheets

Знание теории вероятностей и математики на школьном+ уровне

Высокие и подтвержденные навыки обратной‑инженерии мобильных игр

Понимание основы UI/UX

Базовые навыки работы в Unity

Понимание монетизации

Навыки самоорганизации

Будет плюсом

Год+ опыта работы гейм‑дизайнером в жанре/поджанре

Техническое образование

Наличие пет‑проектов с хорошим гейм‑дизайном

Широкий геймерский кругозор

Условия

Отпуск 20 рабочих дней в год

Оплачиваемые sick days

Удалённая работа

Гибкий график (детали обсуждаем)

Thank you!

Looking forward to work together!

Tell us about yourself

Workplace

Data you enter in this form is temporarily stored in your browser cookies. Do not fill out the form if you don’t agree to this.

By applying to this job opening you confirm your consent to processing your personal data

Sending error. Try again or tell us about yourself via email: info@say.games

Data you enter in this form is temporarily stored in your browser cookies. Do not fill out the form if you don’t agree to this.

By applying to this job opening you confirm your consent to processing your personal data