SayGames — один из крупнейших издателей мобильных игр в мире, наше портфолио насчитывает 80 игр жанра hyper casual и более 3 миллиардов установок на основных мобильных платформах. Мы активно растем, выходим на новые рынки, сотрудничаем с большим количеством студий разработки.
Проектирование, разработка и поддерживание архитектуры игровой логики (фичей).
Консультирование других программистов по вопросам проектирования игровой логики.
Разработка инструментов для упрощения и автоматизации разработки.
Работа с внедрением аналитических ивентов и логирования.
Ревью кода и пулл реквесты коллег.
Постановка и ведение выполнения задач по оптимизации ресурсов и рефакторинга.
Разработка внутреннего инструментария / функционала для дизайнеров, художников.
Внедрение различных SDK, тулов (по необходимости).
Создание и поддержание технической документации по разработанным фичам.
Сопровождение и контроль процесса разработки событий от прототипа до релиза совместно с PM проекта с технической стороны.
Офигенные игры, удивительные коллеги, амбициозные задачи и возможность повлиять на мир мобильных игр.
О наших амбициях
Офигенные игры, удивительные коллеги, амбициозные задачи и возможность повлиять на мир мобильных игр.
О наших амбициях
Внутренняя студия SayGames — это команда профи с огромным опытом и несколькими выпущенными хитами. В студии построены все процессы, закрыты все ключевые позиции, команда слажена и умеет выдавать продукты мирового уровня с аудиторией в десятки и сотни миллионов загрузок.
Из дома или в одном из наших классных офисов в Минске, Киеве, Лимассоле и Варшаве.
О наших офисах
Из дома или в одном из наших классных офисов в Минске, Киеве, Лимассоле и Варшаве.
О наших офисах
Опыт разработки на Unity от 4 лет.
Опыт работы с Unity UI, 3D физикой, анимациями и системами частиц.
Хорошее понимание основ векторной математики для 3D игр.
Знание путей и методик анализа производительности и опыт оптимизации 3D игр.
Уверенное владение C#.
Знания в области алгоритмов и структур данных.
Понимание принципов ООП и основных паттернов проектирования, и практический опыт их применения.
Опыт работы с git (либо опыт с другими VCS).
Знания в области алгоритмов и структур данных.
Опыт разработки игр под мобильные платформы iOS и Android.
Знание английского языка на уровне, достаточном для чтения технической документации и профессиональных статей.
Опыт подготовки гайдов и документаций по техническому направлению.
Опыт выстраивания пайплайна работы.
Умение чётко и корректно излагать свои мысли, умение общаться и доносить информацию до команды (художникам, левел‑дизайнерам, тестировщикам, аналитикам).
Умение корректно доносить фидбек, конструктивную критику команде или отдельному специалисту.
Интерес к мировым тенденциям игр.
Желание развиваться в направлении Unity разработчика.
Оплачиваемые курсы и конференции, а также никаких ограничений, если захотите сменить специальность.
О развитии у нас
Оплачиваемые курсы и конференции, а также никаких ограничений, если захотите сменить специальность.
О развитии у нас
Индивидуальные подарки на дни рождения.
Компенсация спорта.
Организованные обеды в офисе.
Компенсация медицинского обслуживания.
Релокация сотрудников в один из офисов компании.
Занятия английским языком в офисе.
Комфортные условия работы и отдыха — гибкий график, офис в центре города, современное оборудование и т. п.
Также мы активно поддерживаем профессиональное развитие наших сотрудников и предлагаем возможность посещения образовательных курсов, различных конференций и митапов, а курсы английского языка проходят в онлайн‑формате.
Looking forward to work together!